
Visas „iLive“ turinys yra peržiūrėtas medicinoje arba tikrinamas, kad būtų užtikrintas kuo didesnis faktinis tikslumas.
Mes turime griežtas įsigijimo gaires ir susiejamos tik su geros reputacijos žiniasklaidos svetainėmis, akademinių tyrimų institucijomis ir, jei įmanoma, medicininiu požiūriu peržiūrimais tyrimais. Atkreipkite dėmesį, kad skliausteliuose ([1], [2] ir tt) esantys numeriai yra paspaudžiami nuorodos į šias studijas.
Jei manote, kad bet koks mūsų turinys yra netikslus, pasenęs arba kitaip abejotinas, pasirinkite jį ir paspauskite Ctrl + Enter.
5 geriausi pažintiniai ir mokomieji kompiuteriniai žaidimai vaikams
Paskutinį kartą peržiūrėta: 01.07.2025
Informacijos amžius, kuriame gyvename, diktuoja savo sąlygas, todėl mažai kas nustebs, kad vaikas renkasi kompiuterinius žaidimus, o ne tikrus žaidimus su draugais kieme. Daugelis tėvų nerimauja dėl tokio moksleivių pomėgio, o kai kurie mano, kad įmanoma nukreipti vaiko interesus teisinga linkme, o kadangi jis taip domisi kompiuteriniais žaidimais, pasirinkti būtent tuos, kurie leis jam ne tik mėgautis pačiu žaidimo procesu, bet ir bus pamokantys bei lavinantys.
Karmen Sandiego
Įtraukianti detektyvinė kelionė iš devintojo dešimtmečio. Žaidimo kūrėjai panaudojo superpiktadarys Karmen personažą, kad pritrauktų vaikus mokytis geografijos. Pirmasis žaidimas pasirodė 1985 m. ir iš karto sulaukė ne tik vaikų, bet ir daugelio suaugusiųjų pamėgto žaidimo. Pagal žaidimo siužetą, pagrindinis veikėjas gauna užduotį ir skrenda iš vienos šalies į kitą, kad išnarpliotų kokią nors sudėtingą istoriją. Tokiu būdu galite tyrinėti visą pasaulį ir tuo pačiu metu praplėsti savo geografines žinias.
Oregono takas
Žaidimo pavadinimas susijęs su tikruoju Oregono taku, egzistavusiu XIX amžiuje. „Oregono takas“ – tai edukacinis žaidimas apie Amerikos pionierių gyvenimą. Žaidimas pasirodė 1971 m. Žaidėjas valdo grupę naujakurių, kurie pradeda savo kelionę Independenso mieste, Misūrio valstijoje – ten ir prasidėjo Oregono takas. Vaikas ne tik mėgausis žaidimu, bet ir įgis patirties priimdamas racionalius sprendimus.
Kreidelių fizika Prabangi
2008 m. šis žaidimas laimėjo Didįjį prizą Nepriklausomų žaidimų festivalyje. Tai žaidimas su Niutono fizikos elementais. Padedant „Crayon Physics“, vaikas pirmą kartą intuityviai supras greitį, pagreitį, masę, impulsą ir daug daugiau. Šis galvosūkis yra popieriaus imitacija, kurioje galima piešti pele. Kai tik žaidėjas baigia piešti, jo figūrėlė virsta akmeniu, ašimi, lazda arba tvirtinimo detale – plokščiosios fizikos dalimi. Žaidėjo užduotis – įvairiais metodais užtikrinti, kad raudonas kamuoliukas pasiektų geltonas taikinio žvaigždes. Šį žaidimą labai lengva išmokti ir jis intuityviai suprantamas net ketverių metų vaikui.
Itzabitza
Šiame žaidime piešiniai atgyja iš tikrųjų ir džiugina kiekvieną vaiką. Iš pradžių gali atrodyti, kad žaidimas tėra įdomi pramoga vaikams ir nieko daugiau. Tačiau „Itzabitza“, skirtas 4–8 metų vaikams, motyvuoja vaikus mokytis piešti ir lavinti savo gebėjimus. Net ir pati elementariausia nupiešta raketa pakils į orą, todėl vaikui bus įdomu stebėti, kaip jo fantazijos atgyja ir virsta tikrais gyvais paveikslėliais.
FutureU
Edukacinis kompiuterinis žaidimas, išleistas 2008 m. Kaip ir „Scholastic Aptitude Test“, „FutureU“ susideda iš trijų dalių: skaitymo, rašymo ir matematikos, kurių kiekviena yra padalinta į dvi dalis. Tai lengviausias ir bene maloniausias būdas pasiruošti egzaminams. Be to, žaidime yra speciali dalis, skirta paauglių žinioms gerinti.